MOD和角色定制,这两个标签几乎已经成为了A社的标志。
或许A社的游戏不是画面最好的,也不是故事最精彩的,但是说到扩展和定制,那玩家在第一时间想到的,一定是A社出品的游戏。
就算是类似MUV月落这样的射击游戏,玩家无法添加MOD,但是在多人模式下面,也是可以调整角色的。甚至于,玩家自己在研究过程中,也想办法开发了非官方的MOD。
这不是森夏做的表面“非官方”,而是真真正正的非官方。
例如,有人就将游戏里面的泰坦换成了泰迪熊的模型,结果战斗的时候,就能够看到一群泰迪熊在乱斗,官方后来也从善如流,搞出了藤原豆腐的BETA外星人和玩偶猫泰坦的皮肤。
在现在这款暂时还没有想好名字的科幻游戏之中,森夏这边就在思考玩法了。
“城市里面的地区很多,虽然一般来说是不能进入的,但是在制作的时候可以留下一个接口,当玩家在制作MOD的时候,可以将MOD的入口设置在这些建筑物上面……”
想要增加游戏区域,这是最好的方法。
“我突然想到了一件事情。”千佳忽然开口了。
“什么?”
“游戏里面有载具么?我是说,除了机甲之外。”
呃……盲森,你找到了华点。
森夏原本是想说“不要”。
因为这样的话,制作起来将会非常方便,而且游戏里面有了一个大家伙之外,谁又会想要坐小汽车呢?
但是森夏随后想了想。
他发现,一个骑着机车的妹纸……很赞啊!
“唔,我觉得……可以有?”森夏嘀咕着,“唔,对了,这样的话,可以把载具设置多一点,给玩家一些定制性。但是我们不是隔壁的飙车游戏,这方面可以加入一点限制。例如,汽车里面有相应的智能芯片,所以汽车必须要规范的驾驶……这样就能够解决这个问题。”
这游戏毕竟不是GTA,那些游戏里面,开辆车开得天上地下乱跑,自然是没什么问题的,但森夏这边的游戏机制与其并不一样,很多内容并不能乱来。
特别是森夏这边要考虑加入大量MOD,如果开辆车就能上天遁地,会让游戏的设计变得很麻烦。
在游戏里面,能上天入地的,只有主角的一台机甲,这就够了。而且机甲本身也不会平日里留在身边——这他喵喵的是浪费游戏资源呢。
在《MUV月落》里面,官方就尝到过这样的苦头,因为有一台机甲,结果就是导致游戏里面的同屏敌人的数量无法太多,不然就会很麻烦,无奈,官方只能在设计怪物的强度的时候对此进行调整,用这种方式维持战斗的烈度。
虽说GS的游戏性能得到了长足的提升,内存容量也扩大了不少,但游戏本身的画面也提升了许多,如果平日里旁边还要有一个大大的机甲拖累性能,也是得不偿失。所以机甲的设定是平日里不出现,只有玩家呼叫的时候才会从天而降。
当然,具体还给看制作组怎么做。
森夏只是将自己想到的一些要点写下来而已。
“在故事中,人类一直在星空之中移民和探索。孤独的人类,在宇宙间一边扩大着自己的脚步,一边寻找着能够和自己交流的生命。但是,在数万、甚至数十万年的时光中,人类却一无所获。这就是的故事的开始……”
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